니니(@o7wjwnozo292)님의 커미션입니다.

둘이 키스하지 않으면 다른 PC가 못 나가는 방

  • Call of Cthulhu 7th edition
  • 인원: 3인 이상 다인 시나리오
  • 배경: 현대, 방
  • 소요 시간: 10분~
  • 키퍼링 난이도: ★☆☆☆☆ 
  • 플레잉 난이도: ★☆☆☆☆
  • 추천 기능: X
  • 탐사자간 관계 : 초면 이상

주의사항

  • 진상과 엔딩 포함 자유로운 개변이 가능합니다.  
  • 스포일러와 룰북 없는 키퍼링을 금지합니다.
  • 시나리오에 대한 예의를 지켜주세요. 
  • 아래 시나리오 본문 이전의 쿠션 영역에 트리거 요소가 명시되어 있습니다. 키퍼와 시나리오를 열람하는 사람은 트리거 요소를 확인해주세요. 

개요

탐사자는 낯선 방에 갇힙니다. 방에는 다른 탐사자 둘이 보이는 모니터와 인터폰이 있습니다. 그리고 벽에는 글씨가 새겨져 있네요. ‘둘이 키스해야 나갈 수 있습니다.’







아래로 시나리오 본문입니다.

본문을 세션 진행 전 읽으면 스포일러가 될 수 있습니다. 감금과 강제적 스킨십 요소를 포함합니다. 열람과 전달 전 다시 생각하고 유의해주세요.  







진상

세계에는 다양한 시공간이 있습니다. 방에 갇힌 탐사자는 그런 시공간 사이에 끼어버렸습니다. 그 시공간에서 나오는 조건은, 외부에 있는 탐사자 둘의 키스입니다. 친절한 니알라토텝이 방 안에 안내문과 모니터, 인터폰을 설치해주었습니다. 

외부에 있는 탐사자와 갇힌 탐사자는 임의로 정해도 좋습니다. 방의 탐사자 수는 제한을 두지 않습니다. 


문득 정신을 차려보자, 새하얀 방입니다. 탐사자는 사각형의 공간에서 눈을 뜹니다. 당혹스러운 상황에 탐사자는 이성 판정(0/1).

주위를 둘러보면 소파와 인터폰, 모니터를 발견합니다. 그 외에는 아무것도 없습니다. 다만 벽에 탐사자가 이해할 수 있는 언어로 문장이 적혀 있습니다. 모니터의 둘이 키스해야 나갈 수 있습니다.

문도 찾을 수 없습니다. 시공간의 틈이기에, 벽을 부수려 해도 파괴가 불가능합니다. 문장을 읽을 수 없는 탐사자라면 다른 방식으로 전달해도 무방합니다. 

소파

폭신합니다. 앉으면 편안합니다. 오래 서 있으면 다리가 아프기에 넣어두었습니다. 가벼워서 옮기기도 쉽습니다. 적절한 거리 앞에 모니터가 있습니다.

모니터를 보기 어려운 탐사자라면 다른 방식으로 둘의 행동을 전달해도 괜찮습니다.

모니터

탐사자의 눈높이에 맞춰 설치한 모니터입니다. 두 탐사자가 보입니다. 그들은 같은 공간에 있으며, 이동하면 모니터의 배경도 함께 변합니다. 언제나 둘이 모니터에 나타납니다. 화질도 선명해서 무엇을 하는지 훤히 알 수 있네요.

인터폰

두 버튼이 있습니다. 하나를 누르면 한 탐사자의 핸드폰에, 다른 쪽을 누르면 다른 탐사자의 핸드폰에 연결됩니다. 버튼을 눌러 탐사자와 통화할 수 있습니다. 

핸드폰을 끄더라도 인터폰을 누르면 통화가 연결됩니다. 들고 있던 핸드폰을 버리더라도 인터폰을 누르면 누군가 건네주거나, 새로 연결한 핸드폰으로 이어집니다. 핸드폰을 거부한다면 길거리의 스피커로 들려주기라도 해주세요.


외부

평화로운 시간을 보내는 탐사자 둘입니다. 간만의 여유를 즐기던 그때, 핸드폰이 울립니다. 방에 있는 탐사자가 이야기를 전합니다.

두 탐사자가 있는 장소는 자유롭게 설정할 수 있습니다. 있을 만한 장소를 제시했으나, 다른 곳으로 바꾸어도 무방합니다.

카페

부드러운 커피 향이 감돌고 잔잔한 클래식 흘러나오는 카페입니다. 몇몇 사람이 저마다의 이야기를 나누는 공간, 두 탐사자는 가까운 테이블에서 음료를 마십니다. 

공원

산책하는 사람이 다니는 공원입니다. 푸른 하늘 아래, 화단과 수목이 싱그럽습니다. 밝은 햇살이 내리쬐는 사이, 가까운 벤치에 두 탐사자가 앉아 있습니다. 

길거리

가로수 옆으로 상가가 자리한 거리입니다. 수많은 인파가 오가는 곳, 가게의 음악과 온갖 소음이 시끄럽네요. 가까이 걷는 두 탐사자가 있습니다.


장소를 옮길 때마다 외부의 탐사자는 1D6 주사위를 굴려, 키스하기 곤란한 상황을 적용합니다.

  1. 주변에 보는 눈이 많아 부끄럽다.
  2. 향이 강한 음식을 먹었다.
  3. 다른 탐사자에게 서운했던 일이 떠오른다.
  4. 방 안의 탐사자가 자신을 놀리려 거짓말을 한다는 의심이 든다.
  5. 앞에 애정행각 금지 표지판이 있다.
  6. 그냥 키스하기 싫다.


외부의 두 탐사자가 키스하면 엔딩을 진행합니다. 너무나 완고하게 거절한다면 방의 탐사자가 행운 판정에 성공했을 때 ‘외부 탐사자가 실수로 넘어져 입술이 맞닿았다’ 는 상황으로 엔딩을 진행할 수 있습니다.


엔딩

ED. 탈출 성공

기어코 두 탐사자가 키스했습니다! 어떤 형식의 키스든, 해내고야 말았습니다. 그리고 그 순간, 방에 갇힌 탐사자의 의식이 아득해집니다. 다시 정신을 차렸을 때는 원래에 있던 장소입니다. 주변에 있던 사람들은 방에 있던 탐사자의 부재를 기억하지 못합니다. 그러나 키스를 했던 두 탐사자는 그동안 있었던 일을 전부 알고 있네요. 일단은… 나왔으니 아무래도 좋은 일 아닐까요.

탐사자 생환


후기

간만의 다인 시나리오입니다! 문득 이런 시나리오가 가보고 싶어져서 썼네요. 흔쾌히 읽어주신 지인분께 감사드립니다. 그러면 즐겨주시길 바라요!


Call of Cthulhu의 저작권은 Chaosium Inc.에 있습니다. ©1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015; 전권보유. 또한 Call of Cthulhu 7th Edition에 기반한 ‘크툴루의 부름’ 한국어 번역판의 저작권은 도서출판 초여명에 있습니다. ©2016; 전권보유. 이 문서는 비공식 2차 저작물이며, 원작자와 번역자의 권리를 침해할 의도가 없습니다.    

Born too late to explore earth, born too early to explore the galaxy. But born just in time to explore you.

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